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亚历克斯的一个人的捉迷藏アレックスのひとりかくれんぼ

RPG Maker 2000简体中文

简介

作者旧网页备档:https://web.archive.org/web/20181105023637/http://www.geocities.jp/himazin_moment/ 作者评论: 何者か分からない得たいのしれないものから逃げるホラーゲー、作った俺でも「あいつ」のランダム出現には耐え切れん 从不知是什么来头的莫名其妙的东西那里逃生的恐怖游戏,就算是我这个制作者也受不了「那玩意」的随机出现 ※:2011/03/24 小<大 を 大>小に修正 ※:2011/03/24 把小<大 修正成了 大>小

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jerryhoei1 楼

亚历克斯的一个人的捉迷藏。 一个人的捉迷藏是日本经典的都市传说,这一具体流程在这里不多介绍,主要就是在深夜里与玩偶进行捉迷藏的游戏。 原本的都市传说通过介绍这样一种游戏,暗示玩偶会被什么东西附身或者玩家对自己下了诅咒,一旦解咒失败可能会有什么不好的结果。这样纯粹作死的游戏启发了很多日式恐怖创作,很容易写出来一些人不信邪自己诅咒自己玩结果遭到了恐怖后果的故事。而自然,亚历克斯就被戈麦斯人偶盯上了。 这个游戏的另一个灵感来源则应该是经典的RPG Maker恐怖游戏系列《青鬼》。戈麦斯人偶巨大的头部和追踪躲藏戈麦斯人偶的玩法很明显是在致敬青鬼。在系列后面的作品里,还会有更明确的对于青鬼的致敬。除此之外,这样更换场景,持续被追逐,简单就能制造出来的机关和场景也得到了当时一批人的模仿和致敬,也成为了VIPRPG里一个相当具有代表性的系列。 作为最初之作,亚历克斯的一个人的捉迷藏还显然十分青涩,没有制作什么华丽的机关或者优秀的解密,惊吓也主要是简单的突然刷怪。但是,其中一些标志性的场景和要素依然影响了后面的作品,所以依然值得一试,了解一下里面哪些因素被继承了下来。 情报来源:https://seesaawiki.jp/ksghokan/d/%a5%d7%a5%ec%a5%a4%bd%e7 游戏来源:VIPRPG@Wiki https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/441.html 未找到保管库位置