jerryhoei10-211 楼亚历克斯的一个人的捉迷藏的前日谈。 以法尔科为主角应该是为了解释法尔科人偶的由来。 虽然游玩顺序上推荐从0开始玩,不过创作时间上比3还要晚发布。 做了枪战系统但是没有做好戈麦斯人偶的判定部分,导致怎么样被接触也不会gameover,缺乏了紧张感。 游戏的地图设计和解密我认为可能影响了后来的瓦特莉主角的殺される恐怖(https://www.freem.ne.jp/win/game/7710) 情报来源:https://seesaawiki.jp/ksghokan/d/%a5%d7%a5%ec%a5%a4%bd%e7 游戏来源:VIPRPG@Wiki https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/441.html https://websupportviprpg.xxxxxxxx.jp/archive/arc6th.html 008_30_VIPRPG6代目保管庫 tkool4vip6267 アレックスのひとりかくれんぼ01
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亚历克斯的一个人的捉迷藏的前日谈。 以法尔科为主角应该是为了解释法尔科人偶的由来。 虽然游玩顺序上推荐从0开始玩,不过创作时间上比3还要晚发布。 做了枪战系统但是没有做好戈麦斯人偶的判定部分,导致怎么样被接触也不会gameover,缺乏了紧张感。 游戏的地图设计和解密我认为可能影响了后来的瓦特莉主角的殺される恐怖(https://www.freem.ne.jp/win/game/7710) 情报来源:https://seesaawiki.jp/ksghokan/d/%a5%d7%a5%ec%a5%a4%bd%e7 游戏来源:VIPRPG@Wiki https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/441.html https://websupportviprpg.xxxxxxxx.jp/archive/arc6th.html 008_30_VIPRPG6代目保管庫 tkool4vip6267 アレックスのひとりかくれんぼ0