简介
VIPRPG2013GW祭り No.36 もしもキャラで人狼を俺がやってみたかった http://viprpg2013gw.web.fc2.com/rpg/g36.html 摘录原作者简介: ゲームと全然関係無いんですけどね、最近カマキリ見たんですよカマキリ。 私20年以上生きてきて初めて知ったんですけどね。カマキリって飛べるんですねぇー。しかもあのバッタみたいにピョンッって感じで飛ぶんじゃないんですよ。もうブーンって感じ。ヘリコプターみたいにブーンって飛ぶんですよ。あの姿で飛ぶんですよ。鎌とか構えちゃったままですよ。ブーンって。ていうのが最近ですね、公園を散歩してたら目の前をそのカマキリが横切ったんですよ。飛びながら。鎌構えながら。横切ったんですね。そしたらカマキリが顔をこちらに向けてきて目が合ったんですよ。もう私カマキリが空を飛ぶなんて全くしりませんでしたから。そりゃあもう驚きましたよ。でも進行方向と直角に顔をこちらに向けてるもんだから前が見えてないじゃないですか。そのまま公園の柵に激突して落っこちてましたよ。でもね、彼は落っこちたあとも堂々としてましたよ。そんな姿に私ね、感動したんですよ。どんなに失敗してもね、恥ずかしがっちゃいけない。自信を持って、目標に向かって生きていかなくちゃいけない。そんな風に思ったんですね。あ 机翻: 虽然和游戏完全没关系,不过我最近见到螳螂了,螳螂。 我活了 20 多年,第一次知道——螳螂居然会飞啊——。而且它不是像蚱蜢那样“嘣”地跳着飞,而是“嗡嗡”地飞。像直升机一样“嗡嗡”地飞。就用那副模样飞。还举着镰刀呢。就“嗡嗡”地飞。事情是最近,我在公园散步时,那只螳螂从我眼前横穿过去。一边飞着。一边举着镰刀。横穿过去。然后螳螂把脸转向我这边,和我对上眼了。我完全不知道螳螂会在天上飞,所以那可真是吓了一大跳。可是它把脸朝着与前进方向成直角的方向,所以根本看不到前面嘛。就那样撞上公园的栅栏掉了下来。不过呢,它掉下来之后依然很堂堂正正。我被那副样子感动了。不管失败多少次,都不能觉得丢脸。要带着自信,朝着目标活下去。我就是这么想的。啊
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实际内容就这么点草 到头来只有奈伊死了一次, 两个被投出去的甚至不是本人 结尾说是悬念也罢,但更接近挖坑未填吧 潦草,不管怎么说都是潦草 这个kuso game
好短!没玩够呢
男人 就没有翻不过 的山 武者
正篇结束的时候还在想怎么会是短篇然后气笑了草
在niconico上搜索VIPRPG 节奏天国的时候就搜到了这样的一部作品,当时还在纳闷一个人狼游戏主题的作品是怎么和节奏天国扯上关系的。结果在看完本篇故事后,追加的附赠ed是完整的《大家的节奏天国(Wii)》Remix 4的还原,midi很好听,画面也很有趣,节奏也大体上对得上,我认为比本篇那有点干巴巴的内容要更值得一看。 不过,要说到本篇的人狼游戏的话,我以我个人的月下人狼经验想要说一下我的看法:如果奈伊是死掉的灵能者,那么伪武者也有一定可能是人狼假装自己是灵能者,而克历亚斯则有一定可能只是一个狂人。这样就能解释为什么迪奥娜死亡后还会说还没有结束,当然游戏里应该没那种弯弯绕绕,多半就是作者坑了吧…… 日式人狼和国内的狼人杀由于规则和职业分配的不同,打法上也有很大区别。日狼的默认配置基本上是12人到16人有两次多余的吊错机会,其中一吊基本上会分给狂人,职业缺乏女巫这种又能复活又能单杀的强神,比较需要依赖村人和能力者共同保证自己不说谎,不误导,才能有效提高赢面。所以日狼经常会出现占卜师地位较高(如果有第三方狐狸阵容,占卜师的地位还会进一步提高),在首日或者第二日就马上出来提供信息,指挥大家分配吊绳的情况,人狼则需要上职业与占卜对抗,而灵能者一般就是个抹布职业。不过,这个也只是我基于我自身的经验谈,不能特别准确的分析为什么日狼会和国狼有这样的区别和默契。如果大家对日式人狼感兴趣,可以搜索月下人狼并作为路人看一下村子是怎么唇枪舌剑的对抗的。注意不要进错黑锅房。