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[攻略]

Enchant Farm战术模式难度吐槽

由 Mono 发布 ·
上一次玩游戏这么恼火还是上一次,战术模式下角色等级上限会被锁死,必须要打新BOSS才能逐渐提高等级上限。敌我满级都统一按照250级计算,中期以后敌方普遍等级比我方高50级以上,这一点我是完全没有任何意见的,这就是我想要的。但是这个模式同时锁死了经济,玩家灵魂减半+怪物不会刷新,我完全不能理解这个行为。明明已经锁死了等级上限,有再多钱也没用,可限制经济不就只是在把刷刷刷要素加倍吗,到底哪里有战术可言。鬼畜的点在于后面这条怪物不会刷新,加上本游戏的怪群是随机刷新1~4只,也就是说根据运气好坏,刷怪的收入差距可以拉开四倍。和前面一条收入减半加在一起简直就是地狱,我深感这个模式的难点根本不是挑战比玩家高50级的BOSS,而是不断重复遇怪逃跑遇怪逃跑等到刷新4只怪才能收割灵魂的煎熬。更别说锦上添花的逃跑惩罚机制,敌我等级差距越多逃跑消耗的蓝量越多。等级差距高达50的时候几乎每次逃跑都要消耗掉近半的蓝量,喝不起蓝就只能频繁F12,然后就陷入疯狂游戏里游戏外的双倍SL,存档读档遇敌逃跑,刷新怪群来挣钱的战术是为何...人是为何要打高难折磨自己呢
#1·
怪物不会刷新...实际上更多倾向的是限制玩家用背袭机制造块(故意被背袭有概率刷出来野生boss,掉落相对普通敌人而言高额的金钱与属性块)
Mono:精英怪掉落的灵魂并没有四个小怪来的多,属性块需求量其实也并不是很高,高难度下售价调为1/10,出售也没有意义。比较要命的是被偷袭会给全体敌方加buff并且强制打扰阵型,在50级的等级差之下很容易出现大规模伤残,偏偏这个游戏奶妈又过于贫弱,来回补给的麻烦程度并不亚于SL