ピンボライアン ver1.4
弹珠布莱恩 ver1.4

< 概要 >
弹珠台游戏。
包含了大约30个附赠的小游戏。
大多是需要反射神经的。

虽然设定是不赚钱就买不了游戏，
但按住shift键开始的话，持有金额会变成MAX。

另外，在玩弹珠的过程中，
按下数字键4和方向键可以操纵弹珠。

大部分小游戏中，X键为暂停，
可以结束游戏。


< English >
If you start the game while holding down the SHIFT key, you will have the maximum amount of money you have.

Executable files are compressed because they are easily erased by false positives.
RPG_RT (pass=v) .zip, and the decompression path is "v".


< 操作方法 >
Enter Space Z Y : 确定
Esc X C V B N : 取消
方向键 K J H L : 移动
Shift 1 4 : 特殊

F4 : 画面模式切换
F5 : 画面、声音设置
F12 : 返回标题
Alt + F4 : 结束


< 注意 >
要游玩本游戏，需要海外版「RPGMaker2003」的RTP。
请从以下下载页面下载并安装。
https://www.rpgmakerweb.com/run-time-package

另外，由于可执行文件容易被杀毒软件误报清除，所以进行了压缩。
包含在RPG_RT(pass=v).zip中，解压密码是「v」。
（如果你在玩的是汉化版，则应该已经默认自带RTP素材和解压缩完成的主程序）

按F5能够调整窗口。但是，由于汉化所使用的exe文件来源于日本，所以默认编码是日本Shift-JIS，菜单会变成乱码。游戏内的文本没有转码的问题，请放心。

如果你是Windows 11，请注意关闭“Beta：使用Unicode UTF-8提供全球语言支持”的功能。已经确认了开启该功能会有乱码。

Font文件夹含有BBitmap9.ttf的字体文件，来源于精品点阵体9×9(BoutiqueBitmap9x9)。
如果觉得左上角弹出的成就的字符以及巫妖道的字体太过于模糊，可以考虑安装该字体。
原理是会优先调用该字体，若没找到该字体，则会优先调用系统默认字体。


< 使用素材 >
※一部分素材降低了音质和画质使用。

RPG Maker 2003 ver 1.12a + maniacs patch211010 pf

RPGツクール95

ザ･マッチメイカァズ
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/

近未来的音楽素材屋3104式
https://cyber-rainforce.net/

in the Ruins of Memories
http://croakingcrow.onmitsu.jp/

龍的交響楽
http://d-symphony.com/index.html

Punished Felix
https://punishedfelix.itch.io/free-midi-music

MusMus
https://musmus.main.jp

氷石 彩亜
http://fhouse.s17.xrea.com/

海月堂
(閉鎖)

PANICPUMPKIN
http://www.pansound.com/panicpumpkin/

あき
http://cnoc.web.fc2.com/index.html

Free voice 4 creators
https://freevoice4creators.com/

photoAC
https://www.photo-ac.com/

みんちりえ
https://min-chi.material.jp/

Game-icons
https://game-icons.net/

VIPRPG素材保管＠WIKI
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/

物故抜き

VIPRPGスレ


< 更新履历 >
2023/8/18 ver1.0
提交

2023/8/25 ver1.1
与之前版本的存档数据兼容

修正错字
修正了说明有误的部分
修正了亚历克斯的说明，使其更易读

如果是弹珠台的话
・游戏开始时，反冲会启动
・奖励最大值增加到9999999
・顶部缓冲器的最大等级增加到4。
・将影Ⅱ更换为星光Ⅲ，变更了规格。触碰后可扫清杂兵敌人。
・在没有事件发生的状态下，将弹珠6次打入蓝色装置，影Ⅱ就会出现
・强化中法尔科不会出现
・修正了在强化中从奖励或电玩模式退出后BGM消失的bug
・中心柱的判定范围稍微变大
・左右BOSS目标的HP剩余1点时，会闪烁
・调整了杂兵敌人的反射处理，势头稍微减弱。
・难度虽然下降了，但奖励也稍微减少了。

布莱恩的日常营业
将报酬提高了约1.3倍

空气曲棍球
减少了视觉上的延迟
对手的反应延迟了2帧

吃内裤人
修正了在过关的同时抓住会导致游戏无法进行的bug

高速公路ALEX
修正了无法获得成就的bug
修正了高分无法正确显示的bug

多拉格菲
选择的卡组名称会显示在右上角

逢魔时西部
瞄准的反应提升了约1帧

AGUGA
增加了准星ON/OFF设置
初始设置为ON

成就
・哈炭爱之物语 21000改为19000
・猛犸游戏 5000改为4000
・戈麦斯塔 9分钟改为10分钟
・AGUGA 10分钟改为11分钟
放宽条件的同时，报酬也减少了
修改了说明文使其更易区分


2023/8/31 ver1.2
与之前版本的存档数据兼容

删除了忘记删除的公共事件

增加了一首可选BGM

增加了未采用的游戏「FALCON BOOSTER」
可以从行商人处购买

如果是弹珠台的话
・降低了抚摸抚的反射系数
・变更为显示游戏次数。初始化分数时，次数也会被初始化。
・修正了电玩模式结束后BGM不变更、强化解除后BGM停止的bug

高速公路ALEX
变更为左上角显示碰撞次数
成就条件放宽。碰撞次数从10次改为12次

彩虹推币机
将成就奖励从3500改为2000

祈祷不要出现bug


2023/9/6 ver1.3
前バージョンとのセーブデータの互換性あり

与之前版本的存档数据兼容

通往屋顶的门开始发光

如果是弹珠台的话
・微调奖励点数
・将旋转器的奖励点数修正为2倍
・向上修正了电玩模式和奖励关卡的奖励点数
・从奖励关卡出来后，反冲会启动
・魔王第二形态的行动模式稍微稳定了一些


2024/4/18 ver1.4
与之前版本的存档数据兼容

部分追加了英文说明

如果是弹珠台的话
・追加了画面滚动设置项目。可以稍微向上偏移。
・将旋转器的奖励改为3/4。
・修正了没有计入多拉格纳斯奖励点数的bug
・将缓冲器的奖励点数从[10,20,30,40]改为[10,20,40,60]
・微调了其他奖励
・调整了影Ⅱ的位置
・将中心柱的秒数从15秒改为20秒
・将倍率的上限从99改为999
・将额外弹珠的上限从4改为3

永恒之战
・攻击速度缓和了2帧

布莱恩的日常营业
・开头追加了说明

戈麦斯塔
・修正了无条件更新高分的bug
