//マップイベントの速度や頻度をサブコマンドで設定すると、なぜかページ数が増減する。
//速度や頻度を記述した後に.idを使ってページ数を指定すればいい。

//@ev.setActionの斜め移動が正常にコンパイルされていない？

//@ev.addActionを使い、IDが128以上のスイッチの変更しようとしても利かない
//@ev.setActionならば問題はない

//@ev.addAction .moveRight(n)
//などにおいて、負数を指定しても反対方向には動かない

//イベントの向きが固定されていると、@ev.setPosによる向きの変更が無効になる

//定数を使って定数を定義すると、それより下の定数のデフォルト値は加算されず、ゼロとして扱われる。
//定数を使って定義した定数を使って変数の定義すると、問題なく加算される。

//戦闘アニメの再生コマンドのアニメ番号がイベントのページ番号に引き継がれている？

//@pic.moveコマンドは.time(0)コマンドを入れても、1fの遅延がある

//マップイベント内でしか使わない変数や定数は、
//重複を防ぐ為に名前が長くなりがちで読みづらい。
//ハンガリアン記法を試してみる。

//定数は基本的に大文字だが、疑似関数の引数は小文字とする

//変数配列の操作でシャッフルの指定範囲にずれがあるようだ
//サイズを１つ多めにするとちょうどよくなる。