mev[MEV_SPEC_TURN] .name("観客 回転") .pos(4 + 0, 0)
mep[1] .body(CHARSET_SPEC, 7) .dir.up .anim.fixDir .priority.high bl {}

__loop 7 $idx bl{
    mev[MEV_SPEC_0 + $idx] .name(__str("観客 ", $idx)) .pos(4 + 1 + $idx, 0)
    mep[1] .body(CHARSET_SPEC, 7) .dir.up .anim.fixDir.step .priority.high bl {}
}