//変数やスイッチに名前を付ける
#apply
#directory "..\..\"
#blueprint .db "compiler\def_ldb.txt"
#blueprint .map "compiler\def_lmu.txt"

#include "..\define\_const.txt"
#include "..\define\_variable.txt"

//定義された変数を使って名前を設定する
__fn vn $var $name {
    vname[__id($var)] $name
}
__fn sn $var $name {
    sname[__id($var)] $name
}

//一度全て初期化する
vname[1] "" .wipe
sname[1] "" .wipe

//結局使わなかった…