#apply
#include "../_include.txt"
#include "../../define/_vector2.txt"
#include "../../define/_const_pinball.txt"

/*
@param
タイプ
文字列
*/
cev[CEV_PB_DISPLAY] .name(">>>>イベントなどを表示する") {
    defv {
        a_state = TV_PB_DISPLAY
    }
    deft {
        a_str = TS_PB_DISPLAY
    }

    //優先順位が決まっており、NORMAL < ZOOM < LIQUID < CENTER < SELECT の順となる
    @if displayState > a_state bl {
        @ev.abort
    }

    strDisplay.asg(a_str .extract)
    a_str.asg("")
    changeDisplayState(a_state)
}