26_0131 本体更新 Ver.0.9.4

感想掲示板>>14さんに感謝、報告があったものは全て対応済みです


修正点
・エクルクシア初回イベント後も踏み台からイベントが呼び出せるのを修正

・テレポートすると隠し庭のピクチャが残る件を一旦力業で解決しました

・一部マップで壁部分に移動イベントが配置されていなかったのを修正

・心臓部・通路の左側最下の移動イベントに乗るとイベント呼び出し限界で落ちるのを解決
	//イベント呼出で自己参照してました…

・一部マップに入った時のウェイトの解消
	//移動イベントとマップイベントで二重に画面を表示していたことによるもの

・特定キャラとの会話で選択肢やキャンセルを押すとおかしなところに飛ぶ問題に対応
	//コピペ用の空の選択肢内のラベルの設定:1番の消し忘れによるもの

・アトミックオスペシャスの台詞を一部修正、本当にちょっとだけです

仕様
・ロッカーの開閉アニメーション
	//半開きにすることでイベントの存在を示唆する目的に加え、
	//開閉アニメの4枚目では扉がロッカー横のオブジェクトと重なって不自然だったための仕様


一月中に一人くらい会話追加・スタッフロール実装したかったが間に合いませんでした
夏頃には完成したらいいですね…
またエントリーするかは不明のため、思い出した頃に掲示板を覗いてもらえると幸いです
と、こんなところにひっそり書いておく



26_0116 patch

迷いの森が度々ご迷惑おかけしております
//隠し庭からテレポートするとピクチャが残るのは現状仕様とします　できれば出てから使ってもらって…

・一部マップを修正
	迷いの森の右上左上でハマる問題を解消
	大ホール前のマップチップのミスを直した
	食堂や大ホール前の！マークが見えづらい問題を解消
	大ホールの左右の部屋の存在を示唆してみたが、まだ弱い気がする…

・二回目以降迷いの森を踏破すると「回想・初夏の記憶」を複数入手できるのを修正

・迷いの森を引き返すと同行者の当たり判定が残る問題も解消



26_0114 patch


・初期位置設定がデバッグ用マップのままだったのを修正


26_0113 patch

・主人公の透明化とか同行者のすり抜け周りの戻し忘れを対策、ご迷惑おかけしました

・1F庭園部の迷いの森内部では「◆テレポート」を始め大半のアイテムを使用不可に
	テレポート起因の問題は他にもありそうだが、一旦報告のあったところだけ…

・三将軍加入周りの諸々を修正
	劇場でライスパークとブリザルドを交代しようとすると問答無用でアグネファイアが加入するバグ
	劇場でのライと死の支配者初回会話後のイベント中断入れ忘れ
	アグネを連れてるときに交代したはずの黄青が元の配置場所にもいる問題
	大ホール中央部の三将軍の選択肢表示時の挙動とかも修正


以下、マップごとの修正点

・迷いの森～隠し庭
	死の支配者を連れてる時、サイが初回会話以降シカトしてくるのを修正
	サイの死の支配者初回会話を見た後だとひまわり初回イベ見れないのも修正
	ついでにテーブル右下の花瓶の空テキスト消した
	最奥初回到達時のショートカット開通とかの処理が動いてなかったのも修正
	メタリカの「上司のこと」2回目以降のフラグミス修正、セイントミルク側のイベントが書け次第また開放
　//なんか正解の道が下固定になるが未解決

・階段
	同行者のブリザルドが毎階息切れするのを一旦削除（連続で階段を上った時のみにする処理が面倒なため）
	2F～3F間だけ出現するはずのパンダとピーチが2Fから下った場合も出現していた
	2Fから3Fに出た時の座標ミス修正

・食堂
	食事イベントの選択肢を他のものと同じスタイルに差し替え
	ライスパークがおにぎりを一個しかくれない問題を修正
	食事イベント（死の支配者）（アグネファイア）のグラフィック修正
	イベ終了後も食べ物が残るのを直した
	三将軍全連れモードの場合、提供者に対応したキャラグラになるよう対応
　//食事イベントが何度でも見られるのは会話回収用に当分このままにしておきます

・心臓部通路
	徳明一人の時の挙動修正
　//イベント呼出限界エラーが起きるらしいものの未確認＆未解決

・研究棟
	訪問初回の死の支配者同行時の流れがおかしいのだけ修正


取り急ぎここまで
大ホール左右の部屋の存在の明確化などは次回以降対応します

