﻿**********Event1**********
-----Page1-----
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 一般2, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]王様\c[0]：
\>こっちむけ
##


#Message#
\>\c[2]王様\c[0]：
\>今回は仲間と一緒に
\>魔王把握をしてもうらぞ
##


#Message#
\>\c[2]王様\c[0]：
\>来い！
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fレイズⅠ, 13, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]レイズⅠ\c[0]：
\>レイズⅠです！よろしくです！！！
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 主人公1, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]アレックス\c[0]：
\>また珍しいのが来たな
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fレイズⅠ, 14, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]レイズⅠ\c[0]：
\>珍しいって……
\>アレックスさんが
\>覚える魔法じゃないですか…
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 一般2, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]王様\c[0]：
\>ところでこのレイズⅠ、
\>どこから現れたと思う？
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 主人公1, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]アレックス\c[0]：
\>どこって…
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 一般2, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]王様\c[0]：
\>実はゲーム開始時から左上におって…
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 一般2, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]王様\c[0]：
\>「イベントの位置を指定」で
\>出現させたい場所に登場させておるんじゃ
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fレイズⅠ, 8, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]レイズⅠ\c[0]：
\>スイッチで登場させる手もありますが
\>こういう手もあるんです
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 主人公1, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]アレックス\c[0]：
\>あ、今回って
\>そういう豆知識的な路線なのね
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 一般2, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]王様\c[0]：
\>理解が早くてよろしい、
\>では行くが良い
##




**********Event2**********
-----Page1-----
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 一般2, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]王様\c[0]：
\>はよいけと言っとるじゃろうが！！！！！
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 主人公1, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]アレックス\c[0]：
\>話しかけるたびに変数を１加算して
\>条件分岐させているんだな
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fレイズⅠ, 2, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]レイズⅠ\c[0]：
\>ちょっとした隠し要素にぴったりですよね
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 主人公1, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]アレックス\c[0]：
\>ただセリフが変わる事に気付かないで
\>１回話して終わり…という事もある、
\>気付かせたいなら工夫は必要だな
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fレイズⅠ, 4, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]レイズⅠ\c[0]：
\>うぐ、そんな難点が…
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 一般2, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]王様\c[0]：
\>はよいけ……
##


#Message#
\>\c[2]王様\c[0]：
\>はよいかんか
##


#Message#
\>\c[2]王様\c[0]：
\>はよいけ
##




**********Event5**********
-----Page1-----
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 一般2, 8, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]兵士\c[0]：
\>隠し要素に気付かせたいなら
\>ヒントを入れないと意味がないよ
##


#Message#
\>\c[2]兵士\c[0]：
\>王様に何度か話すと台詞が変わるよ
##




**********Event6**********
-----Page1-----
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: f女兵士, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]女兵士\c[0]：
\>「イベントの位置を設定」を使えば…
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: f女兵士, 5, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]女兵士\c[0]：
\>屋内や広いマップ限定ですが
\>消滅や退場としても使う事もできます
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fレイズⅠ, 15, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]レイズⅠ\c[0]：
\>あ、わたし見えてる
##




