**********Event1**********
-----Page1-----
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 主人公2, 12, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]恍惚的黑暗\c[0]：
\>人为何…要重复同样的过错呢…
##


#Message#
\>\c[2]恍惚的黑暗\c[0]：
\>在制作游戏时没有加入
\>『指定动作的全执行』，因此角色会错位，
\>或者撞到墙壁导致卡死的失误…
##


#Message#
\>\c[2]恍惚的黑暗\c[0]：
\>弄错宝箱里要开启的开关，
\>导致无限获取或已经变成空箱的失误…
##


#Message#
\>\c[2]恍惚的黑暗\c[0]：
\>这是制作过程中屡次发生的失误…
##


#Message#
\>\c[2]恍惚的黑暗\c[0]：
\>我曾无数次见过这样的光景…
##


#Message#
\>\c[2]恍惚的黑暗\c[0]：
\>于是，我发现了哦
##


#Message#
\>\c[2]恍惚的黑暗\c[0]：
\>人类，是比魔族更劣等的存在呢！！
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 主人公1, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]亚历克斯\c[0]：
\>这家伙…在对话事件中若无其事地
\>移动，然后在说关键台词的地方
\>回头强调了一番……！！
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fレイズⅠ, 5, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]复活Ⅰ\c[0]：
\>在较长的对话事件中
\>给画面加入动作时
\>可以使用的技巧呢
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 主人公2, 12, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]恍惚的黑暗\c[0]：
\>哪怕只在最想强调的部分
\>有这样的演出也相当不错呢
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 主人公1, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]亚历克斯\c[0]：
\>不过说实话，指定动作很麻烦
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 主人公2, 12, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]恍惚的黑暗\c[0]：
\>每个场景都全力投入的话会让人心累，
\>只要在无论如何都想做好的场景
\>多留心一下就好了
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 主人公1, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]亚历克斯\c[0]：
\>莫名地温柔，有点恶心
\>是不是吃了什么奇怪的东西
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 主人公2, 12, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]恍惚的黑暗\c[0]：
\>人为何…………
\>要如此扭曲呢…………
##




**********Event2**********
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{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fミミ子, 2, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]米米子\c[0]：
\>宝箱原来是负责解说的米米科！
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fミミ子, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]米米子\c[0]：
\>在死路放置宝箱时，
\>稍微弄得像房间一些，
\>或者周围有些装饰，看起来会很漂亮哦
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fミミ子, 2, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]米米子\c[0]：
\>如果宝箱是米米科的话
\>偷偷放些骨头或许也不错
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 主人公1, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]亚历克斯\c[0]：
\>在什么都不知道的情况下打倒后，如果变成
\>「这原来是米米科的提示啊…」的话
\>会稍微有点开心（个人观点）
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fミミ子, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]米米子\c[0]：
\>像那样能巧妙看穿，
\>让人觉得是陷阱的设计
\>我觉得也不错呢
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fレイズⅠ, 4, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]复活Ⅰ\c[0]：
\>作为米米科，这样真的好吗？
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fミミ子, 2, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]米米子\c[0]：
\>让明知是陷阱还打开的玩家
\>无情地让其\c[5]血液凝固（扎拉奇）\c[0]就是
\>我的兴趣
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fレイズⅠ, 15, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]复活Ⅰ\c[0]：
\>好可怕
##




**********Event3**********
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{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: モンスター, 15, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]死亡绵羊\c[0]：
\>喂，先让你闪烁一下之后
\>再去试着买东西吧
##


#Message#
\>\c[2]死亡绵羊\c[0]：
\>角色在闪烁过程中
\>进行购物处理的话，购物中的图像也会
\>变成奇怪的颜色呢
##


#Message#
\>\c[2]死亡绵羊\c[0]：
\>战斗动画中也会同样发生哦
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fレイズⅠ, 9, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]复活Ⅰ\c[0]：
\>难道…用这个的话…
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: fレイズⅠ, 13, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]复活Ⅰ\c[0]：
\>神秘人物Ａ加入同伴的
\>演出也许也能做出来！！！
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: 主人公1, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]亚历克斯\c[0]：
\>别拿别人的身体玩啊，
\>或者说其实有点难用吧
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: モンスター, 15, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]死亡绵羊\c[0]：
\>想解除闪烁状态时
\>设置强度0、等待0.0秒、
\>这样的闪烁就可以了哦
##




**********Event4**********
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{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: モンスター, 13, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]重型哥雷姆\c[0]：
\>这个是，作者经常使用的手法呢，但是
##


#Message#
\>\c[2]重型哥雷姆\c[0]：
\>让沉重的角色跳跃时，
\>会播放大地3或大地5，
\>弄得吵吵闹闹的呢
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: モンスター, 13, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]重型哥雷姆\c[0]：
\>感觉会更有气势呢
##




**********Event5**********
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{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: モンスター, 8, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]米诺陶洛斯\c[0]：
\>如果角色的姿势素材很丰富的话
##


#Message#
\>\c[2]米诺陶洛斯\c[0]：
\>每次像这样说话时
\>把姿势换一换也不错！
##


#Message#
\>\c[2]米诺陶洛斯\c[0]：
\>画面会变得有趣，这样很好哦！！
##


#Message#
\>\c[2]米诺陶洛斯\c[0]：
\>所以也尽管多用我的素材吧！！
\>我超喜欢这个素材的！！！！
##




