**********Event1**********
-----Page1-----
#Message#
\>作者：
\>我是作者。
\>本作「粪游戏女孩瓦特莉」
\>感谢您游玩到这个地步！
##


#Message#
\>作者：
\>本作的制作动机是，
\>想制作「自制作品收集游戏」，
\>这是我很久以前就有的主要想法，
##


#Message#
\>作者：
\>再加上探索游戏的要素，
\>是不是能做出独一无二的新颖游戏呢？
\>这是一次实验性的尝试。
##


#Message#
\>作者：
\>关于「如何组合它们？」
\>曾停滞了相当长的时间，
\>这次总算将其成形了。
##


#Message#
\>作者：
\>作品的放置方式、排列方式，
\>我也下功夫尽量让人不感到厌倦。
\>（虽然尖锐的作品和题材重复较多，可能会让人厌烦）
##


#Message#
\>作者：
\>关于正篇故事，
\>虽然表现力可能还跟不上，
\>但我做成了想做的事。
##


#Message#
\>作者：
\>如果方便的话，希望您能在帖子里再留下感想。
\>我也在制作与本作风格截然不同的新作，
\>如果在祭典上看到，请多多支持。
##



-----Page2-----
#Message#
\>作者：
\>……！太厉害了！！
\>您已经将这款游戏中的所有奖杯
\>全部收集齐了呢！！！
##


#Message#
\>作者：
\>尽管这是一款风格相当独特的游戏，
\>您能玩到这个地步，我真是非常感激。
\>真的、真的非常感谢您。
##




**********Event2**********
-----Page1-----
#Message#
\>奖杯之间
##




**********Event3**********
-----Page1-----
#Message#
\>角色·设定介绍之间（画廊世界的人物）
##




**********Event4**********
-----Page1-----
#Message#
\>奖杯之间
\>
##




**********Event5**********
-----Page1-----
#Message#
\>角色·设定介绍之间（现实世界的人物）
\>※本作的设定及角色等全部为虚构。
　　与现实中存在的地名、人物等没有任何关系，
　　也与作者本人的身份没有任何关系。
##




**********Event6**********
-----Page1-----
#Message#
\>\c[2]Ex.1「神罗大厦试炼」\c[0]
\>类型：无场景RPG
\>所需时间：约1小时
\>奖杯数：1（白金1个）
##


#Message#
\>\c[2]Ex.1「神罗大厦试炼」\c[0]
##


#Choice#
\>游玩
\>简单说明
\>不游玩
##


#Message#
\>\c[2]Ex.1「神罗大厦试炼」\c[0]
\>伙伴被神罗囚禁的
\>原特种兵克劳德（瓦特莉）
\>一边拯救伙伴一边以大厦70层为目标的作品。
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: わてり2, 1, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>\c[2]瓦特莉\c[0]
\>我，不对，我是克劳德……
\>我是克劳德……（自我暗示中）
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: Erase }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}



**********Event7**********
-----Page1-----
#Message#
\>要返回画廊吗？
##


#Choice#
\>传送
\>不传送
##




**********Event8**********
-----Page1-----
{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: わてり3, 2, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>瓦特莉：
\>感谢您游玩这款游戏到这一步，
\>真的非常感谢！！
##




**********Event9**********
-----Page1-----
#Message#
\>系统：
\>要打开这个宝箱，
\>需要通关画廊内全部28种
\>ksg（持有通关奖杯）。
##


#Message#
\>系统：
\>条件已满足，
\>宝箱打开了……！！
##


{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ Select Face Graphic: わてり3, 2, Left, Normal }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

#Message#
\>瓦特莉：
\>感谢您游玩了全部粪作游戏，
\>真的非常感谢！！
##




**********Event10**********
-----Page1-----
#Message#
\>瓦特莉：
\>喜欢亚文化、
\>性格爽快的女孩子。
\>与千留千留的幼年时期相似。
##


#Message#
\>瓦特莉：
\>作为主人公，观测画廊内的ksg和
\>创作者的内心，
\>就是她存在的理由。
##




**********Event11**********
-----Page1-----
#Message#
\>黑市：
\>自信过剩、有点傻乎乎感觉的
\>活泼女孩子。
\>弟弟幼年时代理想中的样子。
##


#Message#
\>黑市：
\>唯独她，绝不会在画廊内现身。
\>她是这个世界的制作者，
\>因为这个世界的最深处，曾是空无一物的空间。
##




**********Event12**********
-----Page1-----
#Message#
\>提示婆婆：
\>住在画廊内的
\>给予建议的神秘老婆婆（幼女）
\>……这样的设定。
##


#Message#
\>提示婆婆：
\>她是制作者的代言人。
\>传递制作者想说的话。
\>会说出制作者想说却无法说出口的事情。
##




**********Event13**********
-----Page1-----
#Message#
\>奖杯店：
\>瓦特莉厌倦画廊、
\>担心她永远无法抵达最深处的制作者
\>紧急创造出的救济措施。
##




**********Event14**********
-----Page1-----
#Message#
\>传送门女：
\>设定为管理传送门的女人。
\>存在意义最淡薄的她
\>在现实中也没有原型。
##




**********Event15**********
-----Page1-----
#Message#
\>千留千留：
\>出生于某地方名门望族的女儿，但
\>对保守陋习严重的乡下感到厌恶，于是前往东京。
\>此后，在都市以写手身份维持生计。
##


#Message#
\>千留千留：
\>幼年时瞒着父母，与双胞胎弟弟一同游玩的电视游戏，
\>至今仍作为她的兴趣延续着。
\>
##




**********Event16**********
-----Page1-----
#Message#
\>弟弟：
\>作为旧家继承人被寄予的期待，
\>与他本人的一切自我认同都并不一致，
\>多年来一直过着压抑苦闷的日子。
##


#Message#
\>弟弟：
\>来自母亲的诅咒在她病逝之后也未曾停止，
\>平日里，他几乎要被自我本色与他人评价之间的
\>落差压垮。
##


#Message#
\>弟弟：
\>双胞胎姐姐在一切意义上
\>都体现了他渴望成为的自我，
\>是他既尊敬又嫉妒的对象。
##




**********Event17**********
-----Page1-----
#Message#
\>祖母（已故）：
\>对幼年时的两人而言，她是仅次于母亲、
\>给予他们影响的存在。
\>姐姐遵循祖母的教诲展翅高飞，
\>弟弟却败给母亲的诅咒，始终将自己关在笼中。
##




**********Event18**********
-----Page1-----
#Message#
\>朋友：
\>她是一位可称得上姐弟二人挚友的少女，
\>但除此之外没有更多信息。
##




**********Event19**********
-----Page1-----
#Message#
\>母亲：
\>她是他扭曲的根源，
\>但她本人也是那片土地扭曲陈规陋习的
\>受害者。
##




**********Event20**********
-----Page1-----
#Message#
\>系统：
\>从这里开始，将飞往能够确认
\>各奖杯获得状况的房间。
##


#Choice#
\>传送
\>不传送
##




